10 5 月 2024 - 3:30 下午

PAYDAY3 医疗包行动 日志#12 – 每日活动&每周面具

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PAYDAY帮的诸位大家好!

今天我们来聊一下即将加入PAYDAY3的每日活动以及每周轮换的面具。

那么首先要聊的就是,为什么我们觉得这两个功能非常重要呢?

第一个原因是我们在医疗包行动一开始就明确说明了,后续的升级系统将不再基于挑战系统。不过对于正在阅读这个日志的玩家来说,估计早已了然,但是对于新的玩家来说——一下子就从1级跃升到8级啥的,就是因为这个即将被移除的挑战系统。那么没有了挑战系统带来的前期快速升级以及解锁内容,我们就需要每日活动来填补这个空缺。


每日活动

每日活动,顾名思义,那就是每天都会轮换的一系列任务目标,比如劫获多少包战利品后撤离,使用什么什么道具多少次,或者以强袭/潜入完成哪些劫案之类的,这些可能大家日常中不常会去游玩的方式。

我们希望每日活动能够鼓励大家去尝试不同的,以前没尝试过的配装,BD,玩法甚至是劫案。奖励就是额外的恶名经验以及C堆栈币,希望能够让大家每日的游玩更丰富一些。

与此同时,我们还希望能够给目前的玩家一个每天玩一下的动力。对于很多玩家来说,给一点目标或激励就会更有动力打开游戏游玩上几局,这样大家打开游戏后就不会开始头疼,“我该玩什么呢?”。

我们知道很多玩家会喜欢这种功能,我们感觉恶名经验以及C币会是绝大部分玩家最需要的资源。尤其是在我们推出了每周面具后……无缝衔接!


每周面具

想要更多的面具对吧?来啦!长话短说,我们将重点列在下面这样大家就能立刻明白这个功能到底是啥样的。

这个功能的目标跟每日活动差不多,给予玩家打开游戏查看有啥新奖励的动力,同时激励我们的开发组去制作更多好看有趣的饰品。

PAYDAY系列的老玩家应该对这类风格的面具非常熟悉吧?我们很高兴地宣布这次又是我们的老朋友AngusBurgers为这些作品创作的概念图。

另外也烦请大家投票一下,选出大家最迫切想要见到的一个面具,我们将全力率先完成它。大家可以在这里投票,官网日志链接。

  • 我们将加入8个新的高质量面具。
  • 这些面具都是可以自定义的。
  • 这些面具可以被多次购买。
  • 每次购买都会占一个面具栏位。
  • 每周会随机轮换一个面具打折出售。
  • 每个面具会轮换打折两次,随后不再出现在打折轮换之中。
  • 所有面具都轮换两次之后,他们会以全价出现在面具商人之中变成常驻商品。
  • 一旦所有面具都轮换两次,我们会推出新的一组物品!
  • 在未来可能还会包括除了面具之外的其它物品,不过在收集到大家的反馈之前,我们目前只会推出面具类的商品。

好事成双,下周我们为大家准备了双倍的好东西!下周的前几天,我们将会为大家展示下次大更新中会有的大致内容,包括更新的一些亮点,当然后续的日志也会详细解释。在那之后,于周五左右我们将会更加详细地给大家分享新版本中会实装的新恶名升级系统。

请大家保持关注,祝大家劫运昌隆!

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