29 5 月 2024 - 10:00 上午

PAYDAY3 版本1.1.4更新日志

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已知问题:

  • 目前结案后的结算界面会显示错误的经验值总数,但是仍旧给予玩家正确的恶名经验数值
  • 如果已经达到对应的恶名等级但是物品还是未解锁,可以在完成一局劫案后解锁

新内容

  • 挑战系统被取代:
    • 详细的新版经验值计算方式可以在先前的日志中查看,我们用这个比较传统的老方式取代了现在的挑战系统。
    • 不过目前菜单界面还是保留的,我们后续会考虑如何修改利用它。
  • 6个新的强袭附加条件:
    • 目前许多玩家反馈抱怨难度问题,所以我们加入了强袭的附加条件。这些条件能够在不简单粗暴地提高敌人数值的情况下为强袭游玩增加难度,具体的内容我们也列在先前的日志中了。
    • 新-联邦谈判专家:玩家只能通过人质谈判交易才能解除拘留。释放一个玩家需要1个人质,每次击杀平民或拘留过额外增加一个所需名额。
    • 新-战斗小组:每次生成特殊敌人时候,都生成至多两个,特殊敌人的数量上限提高1。但是技术人员和幻影特工不会有两个。不过在未来我们可能会加入双幻影特工。
    • 新-致残战术:被电击特警和幻影特工制服,受到毒气瓦斯伤害,被盾牌特警击晕或受到防爆特警的近战攻击会失去身上所有的锋锐,坚毅或疾驰。
    • 新-穿甲弹头:警方对你护甲造成伤害时,对你生命值同时造成5%的伤害
    • 新-阿尔法小队:所有普通SWAT特警都会被替换为重装SWAT。
    • 新-战术手电:盾牌现在会配备一个闪光器,能够致盲玩家。
  • 2个新的安保附加条件
    • 正如之前提过的,伴随此次更新的还有两个新的安保附加条件加入轮换序列,以保证难度。
    • 新-AI监控:监控室不再有保安,监控摄像头再也无法通过监控室永久关闭。
    • 新-威胁侦测系统:摄像头现在还能够探测在公共与私人区域的玩家。(视为戴着面具)
  • 刺客技能树
    • 喜欢消音器,潜入和诡诈的玩法?我们也是!所以我们加入了刺客技能树。这条技能树不论是潜入还是强袭都能有一定用处,其主要强化了消音武器,标记以及高效击杀。具体也可以在先前的日志中查看。
  • 每周轮换面具
    • 该功能就是将各种酷炫的新面具放在市场上轮换低价促销,每个面具在轮换两次后会以原价进入常规面具商的列表中。这个先前也有日志,详述,hmm好像都说过了?
    • 不过正如我们之前说过的,每日活动功能先前计划是在这次更新中推出,然而因为一些技术原因我们不得不推迟了它。
    • 由于缺少了每日活动提供的C堆栈币,我们将轮换面具的价格从200降低到了100C堆栈币。
    • 一旦每日活动功能加入游戏,我们将会把每周每轮面具的价格改回200C堆栈币,其完整价格是400C堆栈币。
    • 同时也感谢大家之前有空给我们投票,所以首个轮换面具自然而然地就是……二次元WAIFU!一般来说我们是每周轮换一次,不过这是第一个面具,所以大家有一周半的时间来抓紧时间低价购买!
  • 3个喷漆图案以及10个不同变种也加入了升级奖励中
    • 既然我们希望大家能够通过新的升级系统提升等级,我们自然而然地也加入了更多升级奖励供大家获取。这些是消耗品,不过可以反复掉落。
  • 技术人员现在会出现在所有劫案的强袭中
    • 我们都说,技术人员全面出击了!在其它劫案中其出现的频率会降低,不像在自己的老家语法错误中一样频繁。另外新的翻倍特殊敌人的强袭附加条件也不会对她生效。我们可不希望见到遮天蔽日的无人机群……至少目前来说为时尚早。
    • 不仅如此,她还升级了自己的技术水平,以制裁城市中居高不下的犯罪率。现在还会使用一种“战术无人机”,能够通过其闪光攻击移除玩家身上所有生效的buff。
    • 除此之外,技术人员还能够反过来骇入玩家部署却无人值守的哨戒机枪,现在不只有你们会骇入了!
    • 为了应对这些新的威胁,现在在普通和困难难度下,谢朵会帮玩家标记技术人员的位置。

游戏性

  • 修复了玩家可以在潜入中使用预计划的铝热剂的问题
  • 为设备包增加了丢失的描边
  • 修复了队友会挡住撤离车内丢包区域的问题
  • NPC和队友AI现在会在战斗中躲避车辆
  • 修复了金蝉脱壳技能在解除拘留后无法生效的问题
  • 修复了一些“按住以蹲下”选项相关的问题
  • 任务关键物品(钥匙卡,爆炸物等)现在会在角色进入拘留后自动转移到其他人身上
  • 现在幻影特工的近战,电击特警的电击,毒气,防爆特警的近战以及无人机的机枪都会对肾上腺素过疗造成双倍伤害
  • 修复了R900S
  • “按住以瞄准”造成的换弹问题
  • 修复了玩家在靠近电击手雷时却不受影响的问题
  • 为结算界面加入了恶名经验加成
  • 突破类设备现在在跑动时丢下应该也能显示正确的时间
  • 改进了幻影特工切换武器的AI
  • 修复了玩家能够在没有对应技能的情况下在跑动中换弹的问题
  • 现在手雷的拉环不会再于玩家温雷但取消后丢得满地都是了……这下不能弄得满地都是了
  • 无人机现在于特定劫案中也能从幻影特工的通风口中生成
  • 修复了辅助瞄准在玩家挟持肉盾时无法生效的问题

技能

  • 修复了技能“屹立不倒”与肾上腺素无法正常配合的问题
  • 将神射手的“透甲射击”的护甲穿透效果移动到了弹药专家的“重磅弹头”中,现在必须使用弹药包后才能触发效果。如果多个玩家携带该技能,会提供额外的伤害加成。
  • 将神射手的“精准射击”中的额外穿透数效果移动到了“透甲射击”上
  • 修复了肉盾的“重整态势”技能的研究花费错误的问题,现在和其它同级技能有一样的花费
  • 提高了战略家技能树中“借力打力”的触发概率,从10%提高到20%

技术性

  • 修复了在游戏切出去后导致的GPU崩溃问题(Alt+tab,Win键等)
  • 修复了榴弹发射器的榴弹会在玩家延迟高的时候传送回来的问题
  • 修复了玩家在检视武器时被拘留会导致游戏崩溃的问题
  • 修复了已经购买过的武器配件能够被再买一次的问题
  • 修复了一个罕见问题,曾导致被摧毁的墙体仍旧能被后加入的玩家看到的问题
  • 修复了玩家快速连按准备和取消准备回导致卡顿的问题

劫案

血钻无痕

  • 修复了战利品包可以被丢出边界回不来的问题
  • 现在清除标记的机器在完成和被破坏时都会发出声音提示

浮华之下

  • 修复了玩家在一个撤离点丢包时角色会莫名掉进地下的问题
  • 修复了在搜索阶段中,敌人AI不会去二楼的问题
  • 修复了一个撤离点旁的碰撞问题,现在可以正常击杀那边的狙击手了
  • 为美术馆外的建筑管子增加了碰撞体积,防止战利品卡住
  • 修复了平台下方的红灯无法被关掉的视效问题
  • 调整了一个滑索的路径

鲨口夺金

  • 修复了战利品包会卡在无法触及的地方的问题
  • 现在AI队友能够正常地走进金库
  • 修复了警卫有时候会不巡逻的问题
  • 现在于完成了任务目标后玩家无法再和其它的接线板交互了

摇篮欲坠

  • 修复了木门上有时没有把手的问题
  • 修复了在强袭下战利品有时会被卡在潜入用的劫获点的问题

冷链速递

  • 修复了集装箱和仓库之间的一个区域被标记为“公共区域”的问题
  • 修复了战利品包在出生点附近会变得无法触及的问题
  • 修复了玩家可以把包丢到无法触及区域的问题
  • 修复了玩家可以被门后卡住的问题

路怒症

  • 修复了谢朵会在还有44秒时就说“还有40秒车辆就会到达”的问题
  • 修复了玩家在脚手架附近的桶上跳会被卡住的问题
  • 修复了玩家可以把包丢到无法触及区域的问题
  • 修复了幻影特工的寻路问题

摘星行动

  • 现在VIP不再能在钻机结束后打开安全室的门
  • 修复了玩家能够在一颗植物后面卡住的问题
  • 修复了战利品包在丢入额外劫获点可能不生效的 问题
  • 修复了玩家在强袭中会被卡在通风管里的问题

教程-社交潜行

  • 修复了玩家能够在教程中被卡住导致无法过关的问题

车站风云

  • 修复了玩家能够被地下的管子卡住的问题
  • 修复了战利品包会被卡在无法触及的地方的问题
  • 修复了玩家能够被卡在SSD火车金库门后的问题
  • 修复了玩家能够把战利品包丢出边界的问题
  • 修复了玩家能够把包丢到无法触及的位置的问题

夺命毒师

  • 修复了AI队友会被一堆水泥袋卡住的问题
  • 修复了玩家能够把战利品包丢出边界的问题

语法错误

  • 修复了有个通风管被视为公共区域的问题
  • 修复了有些房间被视为公共区域的问题
  • 移除了经理办公室中的一个蹲坑点
  • 关闭了一个电梯
  • 将D区附近的通风管改为“安保区域”
  • 修复了玩家能够把包丢到无法触及的位置的问题
  • 修复了AI队友在强袭下在车里区域中会跑出地图的问题
  • 增加了额外的语音,玩家在接近相关目标时会触发

美术

  • 修复了后加入玩家会再看到一次制毒实验室爆炸的问题
  • 修复了蹲下时动画倾斜的问题
  • 修复了一些武器上迷彩图案的效果
  • 修复了玩家对着墙体瞄准有时准心会消失的问题
  • 现在防爆特警有更多的嘲讽动作(总共4个)
  • 幻影特工现在开始揍人时有更多的随机动作(总共21个)
  • 现在打碎展示柜的玻璃后,其上面的锁不会浮在空中
  • 丢出包现在也有了第一人称动画
  • 为点燃铝热剂增加了动画

音效

  • 降低了骇入摄像头的音量和音量衰减
  • 骇入WIFI(踩圈)完成后会播放音效
  • 降低了破坏热机钻机的音量

UI

  • 修复了R880在自定义界面预览中前握把出现在错误位置的问题
  • 修复了在“冷链速递”中任务目标在完成前就莫名消失的问题
  • 修复了玩家在戴面具时候会莫名在角色手边生成一个“永久手雷”的问题
  • 现在邀请的接受拒绝键不再是R/T,而是空格/ESC
  • 在UI界面中加入了爆炸物的图标
  • 修复了放置爆炸物时的文字错误

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